基于圖形處理單元GPU驅(qū)動的幾何形體快速渲染的方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202210178311.1 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN114581596A | 公開(公告)日 | 2022-06-03 |
申請公布號 | CN114581596A | 申請公布日 | 2022-06-03 |
分類號 | G06T15/80;G06T15/10 | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 馬恩成;張曉龍;楊廣劍;于貴友;蔡歡;王新洋 | 申請(專利權(quán))人 | 北京構(gòu)力科技有限公司 |
代理機構(gòu) | 北京市金杜律師事務(wù)所 | 代理人 | 酆迅 |
地址 | 100013 北京市朝陽區(qū)北三環(huán)東路30號(凱勃大廈)10層1001 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本公開的實施例提供了涉及基于圖形處理單元GPU驅(qū)動的幾何形體快速渲染的方法、電子設(shè)備和計算機程序產(chǎn)品。該方法包括根據(jù)目標(biāo)場景中的多個幾何形體的相應(yīng)類型和相應(yīng)渲染屬性,在GPU的緩存中確定相應(yīng)的緩沖區(qū)。該方法還包括根據(jù)優(yōu)先級,將每個幾何形體的渲染參數(shù)填充至相應(yīng)的緩沖區(qū)。該方法還包括基于多個幾何形體和與目標(biāo)場景相關(guān)聯(lián)的視角參數(shù)來生成視錐體,使用GPU將視錐體范圍以外的幾何形體的渲染參數(shù)從相應(yīng)的緩沖區(qū)中移除。并且該方法還包括基于相應(yīng)的緩沖區(qū)內(nèi)剩余的渲染參數(shù),使用著色器生成渲染后的目標(biāo)場景。通過本公開的實施例,可以提高渲染的幀率,降低中央處理單元CPU的負(fù)荷,減少在GPU與CPU之間通信的數(shù)據(jù)量。 |
