一種基于H5Canvas實(shí)現(xiàn)還原手寫筆跡的涂鴉方法
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202111003902.7 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN113760432A | 公開(公告)日 | 2021-12-07 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN113760432A | 申請(qǐng)公布日 | 2021-12-07 |
分類號(hào) | G06F9/451(2018.01)I;G06T11/20(2006.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 李寒超;廖美雯;寧利 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 浙江萬朋數(shù)智科技股份有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 杭州君度專利代理事務(wù)所(特殊普通合伙) | 代理人 | 朱月芬 |
地址 | 310051浙江省杭州市濱江區(qū)西興街道聚工路19號(hào)8幢12層 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明公開了一種基于H5Canvas實(shí)現(xiàn)還原手寫筆跡的涂鴉方法。本發(fā)明使用h5中的canvas標(biāo)簽自帶的API實(shí)現(xiàn)涂鴉效果,貝塞爾曲線的使用讓涂鴉的線段變的更加平滑。使用h5的pointer?event事件支持鼠標(biāo)、觸摸和寫字筆事件,并且可以獲取到寫字筆的壓感系數(shù)。同時(shí)使用第三方框架fabric.js來實(shí)現(xiàn)canvas的性能問題。 |
