基于人工智能算法的棋牌游戲方法及系統(tǒng)
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN202110874521.X | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN113546398A | 公開(公告)日 | 2021-10-26 |
申請公布號 | CN113546398A | 申請公布日 | 2021-10-26 |
分類號 | A63F3/02(2006.01)I;G06K9/00(2006.01)I;G06K9/36(2006.01)I;G06K9/46(2006.01)I;G06K9/62(2006.01)I;G06N3/04(2006.01)I;G06N3/08(2006.01)I | 分類 | 運動;游戲;娛樂活動; |
發(fā)明人 | 覃松 | 申請(專利權(quán))人 | 重慶五誒科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 重慶強(qiáng)大凱創(chuàng)專利代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 隋金艷 |
地址 | 400020重慶市北部新區(qū)金渝大道68號5幢1-9層躍下-6 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及人工智能算法技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于人工智能算法的棋牌游戲方法及系統(tǒng),其中方法包括:采集游戲桌面圖像,提取游戲桌面圖像的第一目標(biāo)特征;采集不同形態(tài)的棋牌圖像,提取棋牌圖像的第二目標(biāo)特征;對游戲桌面圖像和棋牌圖像進(jìn)行標(biāo)注,標(biāo)注第一目標(biāo)特征和第二目標(biāo)特征名稱;將已標(biāo)注的桌面圖像和棋牌圖像輸入人工智能模型,進(jìn)行訓(xùn)練,且訓(xùn)練時通過旋轉(zhuǎn)角度、圖像畸變矯正、圖像過曝和圖像補(bǔ)光的學(xué)習(xí)參數(shù),獲取棋牌圖像中第二目標(biāo)特征的矯正補(bǔ)償信息,對第二目標(biāo)特征利用矯正補(bǔ)償信息進(jìn)行矯正,并對矯正后的棋牌圖像采用分類算法進(jìn)行分類;訓(xùn)練完成后的人工智能模型,對游戲桌面圖像和棋牌圖像進(jìn)行識別,本方法能提高識別準(zhǔn)確率。 |
