一種物體渲染方法

基本信息

申請?zhí)?/td> CN202011639641.3 申請日 -
公開(公告)號 CN112712580A 公開(公告)日 2021-04-27
申請公布號 CN112712580A 申請公布日 2021-04-27
分類號 G06T15/00;G06T15/50;G06T17/20 分類 計算;推算;計數(shù);
發(fā)明人 邊疆;鮑佟;梁家赫;常立樂;張玉貞 申請(專利權)人 北京敏道云科技有限公司
代理機構 北京世譽鑫誠專利代理有限公司 代理人 孫國棟
地址 100000 北京市海淀區(qū)上地信息產業(yè)基地開拓路1號1層1025
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本發(fā)明公開的物體渲染方法,涉及物體渲染技術領域,根據(jù)三維網格體制作工具,制作多個三維網格體,分展多個三維網格體的UV坐標,根據(jù)現(xiàn)實物體的尺寸,分別將多個三維網格體轉化為二維網格體,使用材質綁定工具軟件,打開三維網格體,同時工具轉件會加載預先創(chuàng)建的基于物理渲染的材質庫,選擇三維網格體的需要材質渲染的子物體并根據(jù)四級材質分類標準,從PBR材質庫中分類選擇子物體需要的PBR材質并將PBR材質一鍵綁定在子物體上,在三維網格體所有需要渲染的子物體均選擇好PBR材質后,利用選擇好的PBR材質,分別渲染相應的子物體,降低了物體渲染的難度,降低了對用戶專業(yè)程度的要求,減少了生產時長。