一種可配置的回合制游戲框架實(shí)現(xiàn)方法
基本信息
申請?zhí)?/td> | CN201810502751.1 | 申請日 | - |
公開(公告)號 | CN108762904B | 公開(公告)日 | 2021-08-20 |
申請公布號 | CN108762904B | 申請公布日 | 2021-08-20 |
分類號 | G06F9/48;A63F13/843 | 分類 | 計算;推算;計數(shù); |
發(fā)明人 | 鄧鵬;姜福泉 | 申請(專利權(quán))人 | 武漢山驍科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 上海精晟知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 馮子玲 |
地址 | 430000 湖北省武漢市東湖新技術(shù)開發(fā)區(qū)關(guān)東工業(yè)園達(dá)瑞路2號區(qū)9號樓308-310室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及一種可配置的回合制游戲框架實(shí)現(xiàn)方法,通過在葉子結(jié)點(diǎn)里設(shè)置邏輯過程,在非葉子結(jié)點(diǎn)里控制進(jìn)程,同時通過toml文件配置及線程管理,為網(wǎng)絡(luò)游戲回合制游戲軟件提供可供游戲開發(fā)人員自定義便捷配置的回合制游戲框架,使游戲開發(fā)人員只需要在每個葉子結(jié)點(diǎn)編寫該階段具體的游戲邏輯即可,提高了服務(wù)端回合流轉(zhuǎn)的代碼健壯性及穩(wěn)定性,提升了開發(fā)人員體驗(yàn)及工作效率。 |
