三維渲染的方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN202010988094.3 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(公告)號(hào) | CN112184865A | 公開(公告)日 | 2021-01-05 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN112184865A | 申請(qǐng)公布日 | 2021-01-05 |
分類號(hào) | G06T15/00;G06T15/50 | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 成杰 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 深圳市迷你玩科技有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 深圳市隆天聯(lián)鼎知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 | 代理人 | 劉抗美 |
地址 | 518000 廣東省深圳市南山區(qū)南山街道東濱路南荔源商務(wù)大廈A棟1401-1408 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本公開提供了一種三維渲染的方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),所述方法包括:獲取待渲染的目標(biāo)物體,所述目標(biāo)物體由多個(gè)單位正方體組成,其中,每個(gè)單位正方體的六個(gè)單位面均具有顏色;將處于同一平面的顏色相同的且填滿長(zhǎng)方形區(qū)域的至少一個(gè)單位面進(jìn)行合并,得到所述目標(biāo)物體包含的目標(biāo)長(zhǎng)方形面;調(diào)用三維渲染引擎通過渲染所述目標(biāo)長(zhǎng)方形面渲染所述目標(biāo)物體。本公開實(shí)施例能夠提高三維渲染引擎的運(yùn)行效率。 |
