一種基于3D引擎的運行時編輯方法及系統(tǒng)

基本信息

申請?zhí)?/td> CN202110550062.X 申請日 -
公開(公告)號 CN113191124A 公開(公告)日 2021-07-30
申請公布號 CN113191124A 申請公布日 2021-07-30
分類號 G06F40/166(2020.01)I;G06F9/445(2018.01)I 分類 計算;推算;計數(shù);
發(fā)明人 周清會;魏賢杰;師國超 申請(專利權(quán))人 上海曼恒數(shù)字技術(shù)股份有限公司
代理機構(gòu) 上海港慧專利代理事務(wù)所(普通合伙) 代理人 卞小婷
地址 201615上海市松江區(qū)新橋鎮(zhèn)莘磚公路518號3幢1202室
法律狀態(tài) -

摘要

摘要 本申請涉及一種基于3D引擎的運行時編輯方法及系統(tǒng),涉及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域。所述方法包括:利用反射技術(shù),暴露基于Mono開發(fā)的組件對象中各種類型的變量;根據(jù)變量類型,自動創(chuàng)建對應(yīng)類型的UI輸出值;調(diào)整UI中的值,實時自動將UI輸出值應(yīng)用到變量中;完成對象狀態(tài)的編輯,所述對象狀態(tài)的編輯包括通用的屬性編輯;利用序列化技術(shù),將對象狀態(tài)的信息轉(zhuǎn)換為可存儲文件并存儲。本申請的基于3D引擎的運行時編輯方法及系統(tǒng),通過反射和序列化的技術(shù),能夠?qū)崟r將基于Mono開發(fā)的組件對象中的屬性、字段、方法暴露出來并保存,從而方便對象屬性、場景等資源編輯和自動化保存加載。