游戲世界資源平衡方法及系統(tǒng)
基本信息
申請(qǐng)?zhí)?/td> | CN201210119725.3 | 申請(qǐng)日 | - |
公開(kāi)(公告)號(hào) | CN102663258A | 公開(kāi)(公告)日 | 2012-09-12 |
申請(qǐng)公布號(hào) | CN102663258A | 申請(qǐng)公布日 | 2012-09-12 |
分類號(hào) | G06F19/00(2006.01)I | 分類 | 計(jì)算;推算;計(jì)數(shù); |
發(fā)明人 | 譚群釗;徐崢;陳耀文;朱運(yùn)芝;吳凡 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人 | 盛績(jī)信息技術(shù)(上海)有限公司 |
代理機(jī)構(gòu) | 上海思微知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) | 代理人 | 菅秀君 |
地址 | 200241 上海市閔行區(qū)東川路555號(hào)乙樓2041室 | ||
法律狀態(tài) | - |
摘要
摘要 | 本發(fā)明涉及一種游戲世界資源平衡方法及系統(tǒng),所述方法包括:以官方虛擬世界作為母世界創(chuàng)建附屬于所述母世界的子世界,然后選擇所述母世界中的母資源作為第一子資源配置到所述子世界中使用。本發(fā)明能夠?yàn)橥婕议_(kāi)放創(chuàng)世和配置第一子資源的權(quán)限,能夠?qū)⒐俜侥甘澜绲馁Y源帶到子世界中,在子世界中打造出自己的世界,實(shí)現(xiàn)母世界和子世界資源的流通,并平衡不同世界間的資源。 |
